vineri, 10 septembrie 2010

Ana Isabela Todoran-Rares



De azi sunt tata! La ora 11.00 s-a nascut Isabela. Are peste 3 kg. :) Este o fetita frumusica foc.

vineri, 3 septembrie 2010

Solicit sponsorizare pentru animationmagazine.eu

Redactia animationmagazine.eu are nevoie de sponsorizare pentru dezvoltarea proiectului. Avem nevoie de finantare pentru realizarea site-ului, inclusiv pentru identitatea vizuala.

www.animationmagazine.eu este un proiect beta care se adreseaza comunitatii animatorilor, scenaristilor si regizorilor din industria filmului de animatie. De asemenea, proiectul se adreseaza celor pasionati de filmele de animatie - a saptea arta bis.

www.animationmagazine.eu este singura publicatie electronica care ofera imformatii despre animatia romaneasca contemporana.

Noul site va avea rol de informare, promovare si persuadare. La indeplinirea acestor deziderate vor concura conceptul creativ, design-ul grafic atractiv, interfata intuitiva, arhitectura simpla, imaginile sugestive si continutul clar si concis. Target-ul noului site: europenii pasionati de a saptea arta bis. Contentul va fi in limba engleza si romana.



Stirile animationmagazine.eu au fost preluate de ziare, site-uri si bloguri: Libertatea (libertatea.ro/stire/un-roman-este-expert-in-modelarea-eroilor-din-plastilina si libertatea.ro/stire/un-roman-face-de-28-de-ani-desene-animate-in-spania), CanCan, Adevarul, HotNews, etc.

Publika TV a citat animationmagazine.eu in buletinele lor de stiri.



Renumitul site de animatie - Animation World Network a preluat o stire de la noi, mentionand sursa animationmagazine.eu. De asemenea, un blog de animatie din Spania citeaza animationmagazine.eu - blog.animaholic.org/2010/09/moldavia-realizara-su-primer.



Daniel Todoran-Rares, editor animationmagazine.eu

Am acordat un interviu televiziunii TVRM pentru emisiunea Cinepanorama (realizata de Eugen Atanasiu, critic de film). Am vorbit despre www.animationmagazine.eu si animatia romaneasca contemporana.






In luna octombrie organizez o dezbatere despre filmul romanesc de animatie la Anim'est 2010. De asemenea, sustin o prezentare despre animatia romaneasca contemporana la festivalul de animatie Metrion si la facultatea de sociologie din Oradea.

Am o experienta de peste 10 ani in mass-media (Tineretul Liber, Fun Radio Bucuresti, Cotidianul, Radio Contact, etc.). In perioada 2003-2009 am fost consilier de presa la agentia de webdesign OpenLink Networks si project manager la iSense Media, Senior Software/ Senior Interactive si Active Soft. Am studiat regie film, dar nu am finalizat. Sunt licentiat al Facultatii de Sociologie - Universitatea "Spiru Haret".

joi, 2 septembrie 2010

Video Cronica de film: Sunt un mic ticalos/ Despicable Me 3D

In salile de cinema din Romania ruleaza un nou film de animatie american :) Este vorba despre Sunt un mic ticalos/ Despicable Me 3D - regia Pierre Coffin, Chris Renaud, Sergio Pablos

Sunt un mic ticalos/ Despicable Me este povestea celui mai mare super-ticalos care isi gaseste nasul cand in viata lui intra trei fetite inocente.



Este primul film de animatie 3D CGI realizat de Universal Pictures si Illumination Entertainment.

La inceputul lui 2007, Universal Pictures a pus bazele sectiunii de animatie si film pentru intreaga familie, aducandu-l pe producatorul de mare succes Chris Meledandri (Ice Age).

Meledandri este fondatorul diviziei de animatie de la 20th Century Fox.

Pentru a regiza acest proiect, Meleandri a apelat la Chris Renaud, nominalizat la Oscar si la Pierre Coffin, absolvent de animatie la Sorbona. Acesta din urma a creat cateva din cele mai vizionate scurtmetraje de animatie de pe Youtube, inclusiv The Lion Sleeps Tonight.







Coffin a fost alegerea perfecta, pentru ca avea sa aduca pesonalitate filmului, datorita experientei sale indelungate in cadrul studiourilor Fox, mai intai ca artist de story board, apoi ca animator. Este autorul apreciatelor scurtmetraje de animatie Flying Fish Tobby Who Aimed for the Stars si Pings.

Pentru crearea personajelor din Sunt un mic ticalos/ Despicable Me s-a apelat la unul din cei mai mari artisti CGI, Carter Goodrich, care a creat personajele din Ratatouille, printre altele. Pentru ca personajele din film sunt caricaturi ale unor fiinte umane, acesta a gasit un limbaj vizual sofisticat, care urma sa se desfasoare intr-un mediu sofisticat. Personajele lui Goodrich au trasaturi clare care le individualizeaza, dar care reusesc să se integreze impreuna intr-o singura lume. Paleta coloristica, dinamica decorurilor, compozitia cadrelor dau un ton comic, inventiv si personal filmului.

Pentru ca personajul Gru trebuia sa se miste intr-un fel special, regizorii au gasit inspiratie in comici precum Peter Sellers sau Rowan Atkinson.

S-a apelat la ajutorul lui John Benson, un stereograf extrem de talentat, care a fost specialistul 3D pentru Coraline. Filmul a fost gandit inca de la inceput sa fie in 3D, de aceea filmul a fost construit astfel incat la final spectatorii sa simta cu adevarat experienta 3D.

Renaud (regia, minionul Dave, design pentru personaje aditionale) a lucrat in perioada 1994–2000 pnentru Marvel si DC Comics si are o vasta experienta in domeniul benzilor desenate. A lucrat apoi ca designer de productie la Shadow Projects si Big Big Productions, unde a colaborat la programele pentru copii nominalizate la premiile Emmy, Bear in the Big Blue House si It’s a Big Big World. A urmat apoi experinta de la studiourile de animaţie Fox - Blue Sky Studios, unde a fost story artist pentru titluri precum Robots, Ice Age: The Meltdown, Dr. Seuss’ Horton Hears a Who! si Ice Age: Dawn of the Dinosaurs. Rolul sau acolo a fost de a transpune povestea in limbajul cinematografic, inventand si realizand actiune atat dramatica, cat si de comedie. In 2007 Renaud a creat, a scris si a facut story board-ul pentru scurtmetrajul de animatie No Time for Nuts, care a fost nominalizat la Oscar si a primit premiul Annie, al industriei de animatie, pentru cel mai bun scurtmetraj.

Renaud urmeaza sa regizeze urmatoarea animatie produsa de Universal Pictures si Illumination Entertainment, Dr. Seuss’ The Lorax, care va iesi in salile de cinema in 2012.

Cofin (regie) a studiat filmul la Sorbona in perioada 1985-1988. In 1993 s-a mutat in Anglia, unde a lucrat ca animator junior la studioul de animatie al lui Steven Spielberg – Amblimation. S-a intors apoi in Franta, unde a lucrat ca artist CGI freelance pentru Centrul National de Documente Pedagogice, unde a ajutat la crearea a numeroase programe educationale de televiziune in Franta.

De asemenea. Cofin a urmat Ex Machina, liderul din domeniu in acea vreme - in 1996. A devenit animator sef, apoi a condus departamentul de animatie si a realizat scurtmetrajele Flying Fish Tobby Who Aimed for the Stars si Pings (1997), cel din urma aducandu-i consacrarea.

Producatorul executiv a filmului Sunt un mic ticalos/ Despicable Me 3D este Sergio Pablos. Acesta este de origine spaniola si a studiat animatia la California Institute of the Arts, in Valencia, California. Este director creativ si CEO la compania Animagic SL, cu sediul in Madrid. Filmograia sa include animatii precum Batman: The Animated Series, Winnie the Pooh and Christmas Too!, A Goof Troop Christmas si A Goofy Movie. A mai lucrat la filme precum The Hunchback of Notre Dame, Hercules, Tarzan şi Treasure Planet – pentru care a fost nominalizat la premiile Annie.







www.traileraddict.com/tags/despicable-me

despicable.me

miercuri, 25 august 2010

luni, 16 august 2010

Turcescu.ro

Jurnalistul Robert Turcescu a anuntat pe blogul sau ca si-a dat demisia de la Realitatea Media.

miercuri, 4 august 2010

Cronica de film: Shrek pentru totdeauna/ Shrek Forever After

In noul film de animatie DreamWorks, capcaunul verde va porni intr-o ultima aventura. Pentru acest film de adio, regizorul Mike Mitchell a amestecat stilurile cinematografice si a imbinat genul fratilor Grimm cu filmul cult al lui Frank Capra, It's A Wonderful Life/ O viata minunata. Este filmul meu preferat :)

Regizorul Mike Mitchell le pune spectatorilor intrebarea fatidica: "Ce ar fi devenit regatul Far Far Away daca Shrek nu ar fi existat?". In Shrek Forever After, epoca in care personajul principal rosea cu usurinta este de mult apusa: celebrul capcaun verde este acum un tata de familie matur si asezat, cu trei copii, insa oarecum nostalgic fata de viata aventuroasa pe care o ducea in trecut. Pentru a-si regasi spiritul din trecut, Shrek semneaza un pact cu maleficul pitic Rumpelstiltskin (Paul McCartney). Acest pact devine un adevarat cosmar pentru Shrek, care se vede mutat intr-o versiune alternativa a regatului Far Far Away, care nu mai seamana deloc cu regatul din povestea originala.



Intr-o lume in care Shrek nu a existat, magarul nu mai "murmura", ci este un sclav. Motanul-Incaltat este un mare lenes, iar piticul Rumpelstiltskin domneste peste acest regat cu o mana de fier. Culmea ororii pentru Shrek: el si Fiona nu s-au intalnit niciodata. Mike Mitchell a introdus in acest film o serie de personaje noi, precum doua vrajitoare care vaneaza capcauni, dar si "cel mai frumos capcaun ce a fost vazut vreodata", potrivit cineastului american.

Shrek nu se arunca de pe pod, precum George Bailey, personajul principal din filmul lui Capra. De asemenea, capcaunului ii lipseste ingerul Clarence... Va las pe voi sa vedeti ce au in comun :)

Toate personajele din Shrek 4 sunt simpatice si bine construite. Decorurile sunt infatisate in culori mult mai vii chiar decat in primele trei filme. Insa, imediat ce Shrek se trezeste aruncat in noua realitate, decorul se schimba dramatic, devenind dezolant, gri auriu. Pentru a da contrast tonurilor sumbre, realizatorii au creat locuri noi, peisaje si personaje care sa insufleteasca atmosfera.

Realizatorii si-au asumat riscul de a-i remodela complet si de a ni-i arata schimbati drastic. O alta problema a fost schmbarea infatisarii personajelor. Magarus si Motanul Incaltat au fost remodelati in functie de ideea centrala a filmului – cum ar fi aratat daca nu l-ar fi intalnit niciodata pe Shrek. Magarus isi pastreaza, asadar, entuziasmul sau caracteristic si e foarte comic sa il vedem si pe Motanul Incaltat la fel de smecher cum il stim, chiar daca acum primul slugareste la vrajitoare, iar al doilea e un pisic gras si rasfatat.

Una din cele mai tensionate scene din Shrek si care sigur va ramane in memoria
spectatorilor este cea a vanatorii pe matura. Urmarit de o duzina de vrajitori care il bombardeaza, Shrek se descurca foarte greu cu zborul calare pe matura. Noroc ca il are pe Magarus.

Supervizorul efectelor speciale, Doug Cooper declara: "Miscarile de camera sunt extrem de dinamice, dand intensitate maxima scenei. Pentru ca filmam in 3D am avut de infruntat adevarate provocari, cum ar fi sa luminam spatiul si sa integram personajele in peisaj"

Secventa a necesitat cooperarea intre echipele de realizare a layout-urilor si a departamentului de previzualizare si echipa de animatie a personajelor, la conducerea carora s-au aflat Yong Duk Jhun si Jason Reisig.

Camera stereoscopica trebuia utilizata in cel mai eficient mod cu putinta. Fiecare cadru compus cu camera stereoscopica este controlat cu mare atentie de artisti.
Detaliile vizuale ale palatului extrem de complexe, in loc sa puna piedici scenei de
actiune, au fost folosite de echipa de efecte vizuale ca sa intensifice dinamismul.

Infruntarea finala dintre armata de Capcauni si Rumpel cu a sa armata de vrajitori este una din cele mai dificile secvente de animatie. Cu sute de capcauni care invart topoare, lanturi si scuturi, si cu vrajitori care zboara prin palat aruncand dovleci care explodeaza, echipa de efecte vizuale s-a intrecut pe sine insasi.

In centrul bataliei se afla noul glob disco instalat de Rumpel deasupra salii de bal, despre care acesta nu-si da seama ca, de fapt, este un cal troian,in care se ascund sute de capcauni inarmati si gata de lupta. Din locul unde se afla, Magarus si Motanul vad ca dreptunghiurile stralucitoare ale globului sunt alcatuite din armata verde cu armele ei. A fost o scena extrem de complicata datorita numeroaselor detalii, iar echipa de efecte speciale a trebuit sa execute coregrafia miscarilor, sarcina ce in mod normal ar fi trebuit sa fie executata de echipa de animatie.

Shrek Forever After era initial programat sa faca legatura cu Shrek 5, ceea ce nu se va mai intampla, cei de la DreamWorks Animation razgandindu-se catre sfarsitul anului trecut.

Va recomand sa vizionati filmul la cinema IMAX. Productia DreamWorks Animation este salvata de efectele 3D.

Ce nu mi-a placut este lipsa unei povesti originale in acest film. Nu este suficient de dinamic si interesant, precum primele doua parti ale filmului Shrek.

O sa revedeti figura motanului inocent :) Apropo, cei de la DreamWorks pregatesc un film de animatie cu acest motan in rolul principal.

www.shrek.com

www.traileraddict.com/tags/shrek-forever-after

Caravana Cinematografica Romania Film

RomaniaFilm desfasoara pana pe 14 septembrie 2010 o campanie sociala sub denumirea "FILMUL ROMANESC ACCESIBIL TUTUROR".



via romaniafilm.ro

luni, 2 august 2010

VIDEO: Imagini cu regina Maria (1938)

RUMANIAN QUEEN DIES



Sursa: British Pathe

VIDEO: Imagini inedite - Romania (1944)

ROMANIA AXES AXIS (aka RUMANIA AXES AXIS or ROUMANIA AXES AXIS)



Sursa: British Pathe